Player Move[Scene: Motion]
Lexical Units / Lexikalische Einheiten / Unités lexicales
![]() | aufrücken hechten nachrücken nachstoßen sich_zurückfallen_lassen sprinten |
![]() | dive sprint |
![]() | plonger sprinter |
Frame elements / Frame-Elemente / Eléments de frame
- PLAYER
- TARGET
- TEAM
- SOURCE
- DIRECTION
- AREA
- MOVING_BALL
- PATH
| * | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| aufrücken.v | ||||||||
| hechten.v | ||||||||
| nachrücken.v | ||||||||
| nachstoßen.v | ||||||||
| sich_zurückfallen_lassen.v | ||||||||
| sprinten.v | ||||||||
| dive.v | ||||||||
| sprint.v | ||||||||
| plonger.v | ||||||||
| sprinter.v |


